Com o anuncio e posteriormente o surgimento de servidores com as novas classes resta-nos agora montar e testar nossas builds. O seguinte tópico nos ajuda com uma descrição de cada nova habilidade do guillotine cross, evolução do algoz, uma classe capaz de produzir um alto dano por segundo. Segue também o link para um simulador de skill muito útil.
Indice
Antidote
Nível Máximo: 1
Prérequisitos: Research New Poison Nível 5
Tipo: Ativa
Usando 1 Antidoto (Antidote), cancela o efeito de venenos de um Guillotine Cross em um alvo único.
Voltar ao IndiceCloaking Exceed
Nível Máximo: 5
Prérequisitos: Cloaking Nível 3
Tipo: Ativa
Diferente da já conhecida Furtividade, esta em si permite que o personagem se esconda de monstros do tipo Inseto e Demônio. Quando ativada, ela permite que o usuário receba no máximo 3 danos sem que seja revelado. Quanto maior o nível da habilidade, maior o número de danos recebidos sem ser revelado e maior também a velocidade de movimento.
| Nível da Habilidade | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| Custo de SP por Segundo | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 |
| Velocidade de Movimento | 100% | 110% | 120% | 130% | 140% |
| Ataques Recebidos Antes de Revelar | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 |
Voltar ao Indice
Counter Slash
Nível Máximo: 5
Prérequisitos: Weapon Block Nível 1
Tipo: Ativa/ Buff
Quando se bloqueia com sucesso um ataque utilizando a habilidade Weapon Blocking, pode-se revidar utilizando Counter Slash. Esta habilidade causa dano em todos os alvos em um alcance de 3x3 células ao redor do personagem. O dano é aumentado de acordo com a AGI do personagem.
| Nível da Habilidade | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| Poder de Ataque | 400% | 500% | 600% | 700% | 800% |
Create New Poison
Nível Máximo: 1
Prérequisitos: Research New Poison Nível 1
Tipo: Ativa
Produz um novo Veneno. Quando utilizada, ela mostra uma lista de venenos possíveis de se criar, de acordo com os itens de seu inventário.
Voltar ao IndiceCross Impact
Nível Máximo: 5
Prérequisitos: Sonic Blow Nível 10
Tipo: Ativa
Acerta rapidamente um alvo único em 7 hits. Alcance de 3 células.
| Nível da Habilidade | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| Poder de Ataque | 1200% | 1250% | 1300% | 1350% | 1400% |
Voltar ao Indice
Cross Ripper Slasher
Nível Máximo: 5
Prérequisitos: Rolling Cutter Nível 1
Tipo: Ativa
Consome o contador de rotação acumulados da habilidade Rolling Cutter. Em um mesmo movimento giratório, o personagem arremessa a arma, causa um dano extremamente alto no alvo. O dano é aumentando de acordo com o número de rotações acumuladas. Após a utilização da habilidade Cross Ripper Slasher, o contador de rotações retorna ao Zero. O alcance da habilidade é de 7 células.
| Nível da Habilidade | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| Poder de Ataque | 200% | 240% | 280% | 320% | 360% |
Voltar ao Indice
Dark Illusion
Nível Máximo: 5
Prérequisitos: Cross Impact Nível 3
Tipo: Ativa
Encurta rapidamente a distância entre você e um alvo para desferir dano. Há uma pequena chance de ativar automaticamente a habilidade Cross Impact.
| Nível da Habilidade | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| Poder de Ataque | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| Alcance | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
Voltar ao Indice
Hallucination Walk
Nível Máximo: 5
Prérequisitos: Phantom Menace Nível -
Tipo: Ativa
Momentaneamente aumenta a velocidade de movimento do personagem ao limite, garantindo com isso, altas chances de Evasão contra ataques físicos e mágicos. A utilização da habilidade consome HP e quando a duração da Evasão se encerra, o personagem recebe uma penalidade que reduz a velocidade de movimento e de ataque pela metade.
| Nível da Habilidade | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| Taxa de Evasão | +50 | +100 | +150 | +200 | +250 |
| Proteção Mágica | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% |
Phantom Menace
Nível Máximo: 1
Prérequisitos: Dark Illusion Nível 5, Cloaking Exceed Nível 5
Tipo: Ativa
O Guillotine Cross aparece das sombras para acertar todos os alvos em uma área de 7x7 células com um dano de 300%. Cancela o status de invisibilidade (Furtividade, Esconderijo, etc..) de todos os alvos que foram acertados pela habilidade.
Voltar ao Indice
Poison Smoke
Nível Máximo: 5
Prérequisitos: Venom Splasher Nível 1, Poisoning Weapon Nível 5
Tipo: Ativa
Enquanto sua arma estiver encantada com a habilidade Poisoning Weapon, é criado uma nuvem de veneno em uma área de 5x5 células. A cada 20 segundos, há uma chance de 20% de envenenar o alvo com o veneno selecionado. Quando utilizada, perde-se o status de Poisoning Weapon.
| Nível da Habilidade | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| Duração | 6s | 8s | 10s | 12s | 14s |
Poisoning Weapon
Nível Máximo: 5
Prérequisitos: Create New Poison Nível 1
Tipo: Ativa
Tempo de Conjuração/Delay: 3 segundos/Não possui (tempo de reutilização de 30 segundos)
Reveste a arma com um dos Venenos do Guillotine Cross. Enquanto se ataca, há uma chance de envenenar o alvo com o Veneno selecionado.
| Nível da Habilidade | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| Chance de Envenenamento | 4% | 6% | 8% | 10% | 12% |
| Duração | 60s | 120s | 180s | 240s | 300s |
Research New Poison
Nível Máximo: 10
Prérequisitos: -
Tipo: Passiva
Permite a criação de novos venenos. Quanto maior o nível desta habilidade, maior a quantidade novos tipos de venenos que poderão ser criados e maior é a chance de sucesso da criação dos mesmos. Para utilizar esta habilidade, é necessário uma Garrafa de Uso Médico e um Kit de Criação de Venenos.
| Nível da Habilidade | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Chance de Sucesso | 35% | 40% | 45% | 50% | 55% | 60% | 65% | 70% | 75% | 80% |
Para saber o que faz cada veneno e como produzi-los leia o: Guia de Venenos de Guillotine Cross
Voltar ao IndiceRolling Cutter
Nível Máximo: 5
Prérequisitos: Sonic Blow Nível 10
Tipo: Ativa
Esta habilidade só pode ser usada com armas do tipo Katar. Utilizando o Katar, a habilidade acerta em uma rotação, 3x3 células ao redor personagem, causando dano em todos os inimigos no alcance da mesma. Cada rotação aumenta seu contador de rotações, aumentando com isso, o dano da habilidade Cross Ripper Slasher. Não se pode ter mais que 10 contadores de rotação.
| Nível da Habilidade | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| Dano | 120% | 140% | 160% | 180% | 200% |
Venom Impress
Nível Máximo: 5
Prérequisitos: Enchant Poison Nível 3
Tipo: Ativa
Enfraquece a resistência de um alvo em relação a ataques de Elemento Veneno
| Nível da Habilidade | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| Diminuição da Resistencia | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% |
Venom Pressure
Nível Máximo: 5
Prérequisitos: Weapon Block Nível 5, Poisoning Weapon Nível 3
Tipo: Ativa
Enquanto sua arma estiver encantada com a habilidade Poisoning Weapon, há uma grande chance de inflingir o efeito do veneno selecionado no alvo. Quando utilizada, perde-se o status de Poisoning Weapon.
| Nível da Habilidade | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| Chance de Envenenar | 75% | 80% | 85% | 90% | 95% |
| Taxa de Acerto | +14 | +18 | +22 | +26 | +30 |
Weapon Blocking
Nível Máximo: 5
Prérequisitos: Left Hand Mastery Nível 5
Tipo: Ativa
Possui uma chance de bloquear completamente um ataque físico a curta distância. Quando um ataque é bloqueado, é possível utilizar a habilidade Counter Slash ou Weapon Crush. Enquanto esta habilidade esta ativada, dena SP continuamente. Reutilizar a habilidade, cancela seu efeito.
| Nível da Habilidade | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| Chance de Bloquear | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% |
| Duração | 180s | ||||
Weapon Crush
Nível Máximo: -
Prérequisitos: Weapon Block Nível 1
Tipo: Ativa
Quando se bloqueia com sucesso um ataque utilizando a habilidade Weapon Blocking, pode-se revidar utilizando Weapon Crush. Quando utilizada, a habilidade desequipa a arma do oponente. Quanto maior o nível da habilidade, maiores são as chances de desequipar a arma do adversário e maior é a duração da skill.
Voltar ao IndiceÁrvore de Habilidades
Voltar ao Indice


Faça um comentário! Seja o primeiro a comentar.